لعبة قول بس لا تقول
ر.س42 – ر.س64
اوراق قول بس لا تقول (اصدار الثالث،نار و شرار، للاطفال ) تجمع بين الذكاء والإبداع والتفاعل الاجتماعي في تجربة واحدة مبهجة، حيث يتعين على اللاعبين وصف الكلمات الرئيسية بأسرع وقت ممكن دون استخدام الكلمات المحظورة.
لعبة قول لا تقول تضفي جوًا من التحدي والتشويق، مع لحظات من الضحك والمرح عند محاولة اللاعبين التعبير والإشارة بطرق غير تقليدية.
الوصف
الوصف
مواصفات اوراق قول بس لا تقول (اصدار الثالث،نار و شرار، للاطفال )
- النوع: لعبة قول لا تقول
- الإصدار: اصدار الثالث،نار و شرار، للاطفال
- عدد اللاعبين: 4 أو أكثر
- العمر: 12 فما فوق
- اصدار الاطفال : 6 فما فوق
- المحتويات الأساسية: بطاقات اللعب، ساعة رملية، جرس تنبيه، كتيب تعليمات
- التصنيف: الالعاب
مميزات اوراق قول بس لا تقول:
تعزيز التواصل والتفكير الإبداعي
- تساعد على تحسين مهارات التواصل، وتنمية مهارات الاستماع والفهم، من خلال التشجيع على وصف الكلمات بطريقة مبتكرة وفعالة.
- تشجع على التفكير خارج الصندوق من خلال البحث عن بدائل وصفية غير تقليدية.
- تشجع لعبة قول لا تقول على العمل الجماعي والتعاون بين اللاعبين، لتحقيق الأهداف المشتركة.
مناسبة للجميع
- يمكن تعديل القواعد بسهولة لتناسب مستويات الخبرة المختلفة، مما يضمن استمتاع الجميع.
طريقة لعب اوراق قول بس لا تقول:
1. تجهيز اللعبة
- افتح العلبة وتأكد من وجود جميع المحتويات.
- قم بوضع البطاقات وسط المكان الذي سيتم فيه اللعب.
2. تقسيم اللاعبين
- قسم اللاعبين إلى فريقين أو أكثر، كل فريق يحتوي على لاعبين على الأقل.
- حدد دور كل لاعب في الفريق، مثل المتحدث أو الشخص الذي يحاول تخمين الكلمة.
3. اختيار البطاقة
- يقوم المتحدث من الفريق الأول بسحب بطاقة من المجموعة.
- ينظر إلى الكلمة الرئيسية والكلمات المحظورة المطبوعة على البطاقة.
4. بدء الجولة
- يبدأ المتحدث في وصف الكلمة الرئيسية لفريقه دون استخدام الكلمات المحظورة.
- يتم تشغيل الساعة الرملية لتحديد الوقت المخصص للجولة.
5. التخمين
- يحاول أعضاء الفريق تخمين الكلمة الرئيسية بناءً على وصف المتحدث.
- إذا تم تخمين الكلمة بشكل صحيح قبل انتهاء الوقت، يسحب الفريق بطاقة أخرى ويستمر في اللعب حتى ينتهي الوقت.
6. الإشارات والتحذيرات
- إذا استخدم المتحدث أي كلمة محظورة، يقرع الفريق الآخر الجرس لتنبيهه بالخطأ.
- عند قرع الجرس، يتوقف الفريق عن اللعب وتنتقل البطاقة إلى الفريق الآخر دون تسجيل نقطة.
7. نهاية الجولة
- بعد انتهاء الوقت، يتم حساب عدد البطاقات التي تم تخمينها بشكل صحيح من قبل الفريق.
- تنتقل اللعبة إلى الفريق الآخر الذي يبدأ جولة جديدة بنفس الطريقة.
8. الفوز باللعبة
- تستمر اللعبة حتى يتم استخدام جميع البطاقات أو الوصول لعدد معين من النقاط المتفق عليه مسبقًا.
- الفريق الذي يحقق أعلى عدد من النقاط يكون هو الفائز.
احصل على اوراق قول بس لا تقول اصدار الثالث الآن وأضف الحماس لكل تجمع!
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد.